Todos devem conhecer o senhor dos anéis mmorpg,nada de novidades para ele,mas vale relembra-lo:
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quarta-feira, 16 de março de 2011
Gc Chaos
Informamos que nesta quinta-feira, 17/03, realizaremos uma manutenção extraordinária nos servidores de Grand Chase. A manobra terá início às 07h00, com término previsto para as 15h00. Durante o período serão realizadas atualizações e ajustes estruturais em nossos sistemas de redes para a chegada da Season Chaos. Em virtude disso, o acesso ao jogo estará indisponível.
Pedimos desculpas pelo inconveniente e agradecemos a compreensão.
Equipe Level Up!
terça-feira, 15 de março de 2011
Quem diria isso Do Grand Chase
Mais uma vez Grand Chase mostra sua força como o jogo favorito no Brasil, e bate o recorde de usuários simultâneos. Neste final de semana ultrapassamos a marca de 26.000 jogadores conectados simultaneamente!
Comemore esta conquista e fique de olho, pois a Season Chaos se aproxima!
Equipe Level Up!
terça-feira, 22 de fevereiro de 2011
CrimeCraft em Português!
Não é de hoje que o tema “rixa de gangues” é uma verdadeira febre entre jogadores. O assunto já rendeu diversos títulos de sucesso paraPC e consoles. Agora este gênero chega oficialmente ao Brasil através do jogo MMO ( Multiplayer Massivo Online ) Crimecraft, da Vogster Entertainment.
CrimeCraft é um jogo de tiro em terceira pessoa que se passa em um futuro anárquico, onde o crime reina e o poder do governo foi tomado pelas gangues. Neste ambiente hostil os jogadores devem tomar partido de uma das seis facções disponíveis em busca do domínio absoluto de Sunrise City, a principal cidade do game.
O jogo foi desenvolvido com base na respeitada Unreal Engine 3, motor gráfico conhecido por proporcionar os visuais e movimentos realistas de alguns dos jogos mais famosos desta geração, como Gears of War, Bioshock, Batman: Arkham Asylum e Mirror's Edge.
Sabendo que um bom MMO não é definido apenas por sua qualidade gráfica, a Vogster também investiu no roteiro em Bleedout, expansão episódica de Crimecraft, que conta com o trabalho de ilustradores como Gary Erskine (Star Wars e Transformers), Tim Bradstreet (filmesBlade II e O Justiceiro), e Nathan Fox (Rolling Stone e The New Yourk Times).
“Já atingimos uma quantidade significativa de jogadores no Brasil, e agora, com a versão em Português do jogo e a nossa parceria com oBoaCompra, estamos prontos para dar todo o suporte necessário aos jogadores locais”, diz Casey Dickinson, Diretor de Marketing daVogster Entertainment.
Crimecraft já está disponível e pode ser acessado no site oficial: http://www.crimecraft.com.br
Shooter MMO Crimecraft
Valor: Grátis com opções de compra de itens através de microtransações
Faixa Etária: Maiores de 18 anos
Requisitos mínimos de sitema:
Processador: Intel ou AMD Single Core
Velocidade do processador: 1.6 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: Geforce 7600 class / ATI Radeon X1600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
Valor: Grátis com opções de compra de itens através de microtransações
Faixa Etária: Maiores de 18 anos
Requisitos mínimos de sitema:
Processador: Intel ou AMD Single Core
Velocidade do processador: 1.6 GHz
Memória RAM: 1 GB
Memória de vídeo: 256 MB
Chipset de vídeo: Geforce 7600 class / ATI Radeon X1600
Direct3D: Sim
Versão do DirectX: 9.0c
Sistemas Operacionas: Windows XP, Windows Vista, Windows 7
quarta-feira, 16 de fevereiro de 2011
Dragon Age 2 Chegando!
Dragon Age: Origins foi um jogão! Ok, tinha alguns probleminhas - uma certa lentidão em algumas cenas mais pesadas - mas com uma história muito boa e uma jogabilidade típica de um RPG eletrônico americano ( ou seja, bem diferente da fórmula tradicional de Final Fantasy), garantiu diversas horas de entretenimento. O leque de opções era incrível, permitindo que você seguisse a linha do bom samaritano ou que você tomasse uma postura cruel e mesquinha.
Dragon Age 2 está chegando, e prometendo ser muito mais do que uma continuação "alguns anos depois". Apesar de algumas limitações impostas ( Como por exemplo, no primeiro Dragon Age era possível personalizar 100% o seu personagem, sendo que neste você joga com um herói pronto ) ainda acredito que Dragon Age 2 fará bonito. Afinal, deixar o personagem principal com características " fixas " viabiliza cenas mais trabalhadas e um enredo mais amarrado, do que tudo muito genérico! ( Limitações tecnológicas! ).
Ok, o visual, voz e raça são fixos... mas você poderá definir a classe de Hawke entre Warrior, Mage ou Rogue. Eu estou torcendo para que a personalidade dele seja "livre" para a gente moldar diante de nossas escolhas, como era na versão anterior. De olho no vídeo:
Dragon Age 2 será lançado para PC, PlayStation 3 e XBOX 360, com lançamento em 08 de Março de 2011. E atenção: A Bioware anunciou que haverá grandes diferenças entre as versões de computador e dos videogames, no quesito jogabilidade. A versão para computador terá uma interface mais tradicional, onde o mouse é fundamental. Já para os consoles, a interface será mais dinâmica, desenvolvida para os controles do videogame.
^^
Para saber mais, acesse:
http://dragonage.bioware.com/ ( Em inglês e exclusivo para maiores de 18 anos )
http://dragonage.bioware.com/ ( Em inglês e exclusivo para maiores de 18 anos )
segunda-feira, 7 de fevereiro de 2011
E Agora,esse jogo tah chato!
Olá galera,bem um problema muito comum pra quem jogua MMOs rpgs é porque quase sempre enjoam do jogo,isso é comum tudo bem,mas aki vai algumas dicas para "desenjoar".
.:.Pare um pouco de jogar esse jogo,tente outro alem do mmorpg,eu mesmo parei um pouco de Perfect World,pois ja havia enjoado entao testei alguns jogos como battlefield 2 e agora ja estou voltando no Perfect World.
.:.Se não funcionar entao procure outros jogos,eu mesmo vo jogar allods
.:.ESPERO TER AJUDADO,SE AJUDEI AGRADEÇA,NÃO CUSTA NADA.
.:.Pare um pouco de jogar esse jogo,tente outro alem do mmorpg,eu mesmo parei um pouco de Perfect World,pois ja havia enjoado entao testei alguns jogos como battlefield 2 e agora ja estou voltando no Perfect World.
.:.Se não funcionar entao procure outros jogos,eu mesmo vo jogar allods
.:.ESPERO TER AJUDADO,SE AJUDEI AGRADEÇA,NÃO CUSTA NADA.
quinta-feira, 27 de janeiro de 2011
Storm Online
Storm Online é um MMORPG gratuito no qual você encarna um personagem que deve ajudar sua nação a qualquer custo. É possível escolher entre três classes para jogar (guerreiro, caçadora e mago), o que define seu estilo de luta. Cada uma apresenta especializações para tornar uma habilidade mais forte, de forma a derrotar as nações inimigas e a legião de demônios.
Antes de jogar
Para jogar Storm Online é necessário criar uma conta no site do jogo, clique aqui para acessá-lo. Depois de instalado, seu antivírus dará um alarme quando o jogo for executado. Não se preocupe, isso acontece porque o sistema de segurança contra invasões é interpretado como um vírus (algo que ele está longe de ser). Simplesmente ignore o recado e se divirta!
No passado os deuses tinham a vontade de criar uma terra povoada por criaturas inteligentes: um mundo onde a compaixão e a sabedoria reinassem. O lugar escolhido para dar origem aos seres humanos foi a China Antiga e em pouco tempo a parte norte da região estava habitada por criaturas inteligentes, corajosas e trabalhadoras – à imagem e semelhança dos deuses.
Guiados pelos deuses, o povo da Terra Estável se regozijava com a proximidade de seus criadores. Contudo, os demônios começaram a atacar e a Primeira Grande Batalha teve início. Os humanos ajudaram os deuses nessa luta e a guerra foi vencida. Para recompensar a ajuda, presentes miraculosos foram distribuídos.
Com o passar do tempo, os demônios voltaram a atacar – mais de uma vez. Então, percebendo que os deuses não eram capazes de acabar com seus inimigos, os humanos decidiram que cabia a eles sozinhos pôr um fim aos vilões. Dessa forma, a intensidade da batalha cresceu, mas logo o povo do Céu Flamejante (criado pelos demônios) sobrepujou o exército da Terra Estável.
Durante a confusão da Primeira Grande Batalha, uma nova raça de humanos foi descoberta habitando o deserto ao oeste da China. Havia um rumor sobre ela ter o sangue da fênix correndo em suas veias, porém suas origens eram incertas. Graças ao ambiente hostil em que cresciam, as habilidades de sobrevivência e técnicas de luta deste povo daria origem a grandes heróis no futuro.
Finalmente, com o fim da guerra, o povo da Terra Estável criou fortificações para vigiar os oponentes. Querendo continuar os planos de dominação mundial, o povo de Céu Flamejante construiu uma grande cidade para mostrar sua determinação.
O herói exilado montou seu próprio exército e jurou vingança contra a Terra Estável, devido à injustiça que sofreu. Finalmente, os pacatos humanos do deserto decidiram erguer uma grande cidade para não ficar sujeito a ataques das outras raças. Enfim, este é o cenário em que o jogo começa: você decide a qual raça pertence e determina o fim da disputa pela supremacia na China Antiga.
Em Storm Online, você tem a possibilidade de escolher não somente qual nação deseja que seu personagem faça parte, mas também suas habilidades de combate. Elas estão divididas conforme o tipo de armas utilizado e formam as classes: Guerreiro (“Warrior”), Caçador (“Hunter”) e Mago (“Mage”).
Um guerreiro é frequentemente habilidoso em artes marciais e seu caráter é manter a justiça às últimas consequências. Com grande dedicação, estes guerreiros são capazes de usar sabres e espadas, além de conseguir montar estratégias privilegiadas. Cada guerreiro decide como aprende suas técnicas de combate, por isso muitos resolvem se especializar em somente uma arma. Apesar de ter o maior ataque e defesa física do jogo, ele usa o atributo Vigor para aprender novas técnicas.
Caçadores não existem em Storm Online, somente caçadoras – isso mesmo, é uma classe exclusiva para mulheres. Elas são capazes de usar arcos, bestas e domar animais selvagens, tornando-as uma valiosa aliança ao montar um grupo de caça. Diferentemente dos guerreiros, para elas é mais fácil aprender todas as técnicas da classe, pois não gastam atributos específicos para isso.
Magos, por sua vez, são os únicos capazes de usar magia e possuem grande poder de ataque e defesa mágica. Esta classe possui duas especializações: fogo e elemental. A primeira apresenta o ataque mágico mais poderoso contra apenas um alvo, já a seguinte usa os elementos para evocar criaturas mágicas e usar magias de suporte e cura.
No início, seu personagem não possui praticamente qualquer equipamento para enfrentar os desafios que o esperam por ter chegado à idade adulta. As primeiras missões servem para você provar o seu valor e ganhar permissão para sair do vilarejo em busca de novas aventuras. Por isso, não espere nada além de matar “x” monstros e entregar sopas até atingir o nível 10.
Após isso, é necessário definir qual especialização de ataques seguir, pois sem gastar os pontos de habilidade, seu personagem não terá muitas chances de sobrevivência neste mundo cheio de demônios. Contudo, para se virar em Storm Online, o principal é saber como andar pelo mapa.
Ao apertar a tecla X, uma lista de NPCs é exibida, clique duas vezes sobre um deles e seu personagem correrá até o escolhido! Por outro lado, ao usar a tecla P, o mapa do mundo é mostrado: clique com o botão esquerdo sobre qualquer parte dele para ir automaticamente até lá.
Comandos
- Botão esquerdo do mouse: ataque e caminhada;
- Botão direito: corrida;
- Barra de espaço: pega itens no chão;
- Tecla S: habilidades;
- Tecla Q: lista de missões;
- Tecla P: mapa do mundo;
- Tecla O: define quando usar poções automaticamente;
- Tecla I: lista de itens;
- Tecla X: lista de NPCs próximos;
- Tecla C: atributos do personagem.
Leia mais no Baixaki: http://www.baixaki.com.br/download/storm-online.htm#ixzz1CGbEosU6
segunda-feira, 24 de janeiro de 2011
Continuação De final Fantasy
Quem me conhece sabe como eu aprecio a série Final Fantasy, porém, eu sou realista. Final Fantasy XIII é um bom jogo, mas ele deixou um gostinho de "quero mais" misturado com o amargo sabor do "Só isso? Cadê o resto?".
Tecnicamente o jogo é impecável, mas qualquer fã de Final Fantasy logo percebe as "falhas" conceituais de FFXIII. Na minha opinião, a que mais me incomodou foi o tempo limite das batalhas. É isso mesmo! Esqueça batalhas épicas com mestres que duravam horas. Depois de alguns minutos, se você não conseguiu derrotá-lo, o mestre - qualquer mestre... - solta um incurável DOOM em você ( Magia que mata o personagem depois de 1 ou 2 minutos ). Outros problemas conceituais sérios foram: A retirada do mapa-mundi, muitos lugares impossíveis de serem revisitados, um fator que limita a evolução de acordo com o ponto da história em que você se encontra ( Esqueça a possibilidade de "upar" os personagens antes daquele monstro mega-difícil... ) e a possibilidade de chegar no nível máximo dos personagens, somente depois de fechar o jogo pelo menos uma vez.
Tem gente que também não gostou do sistema de batalhas, pois nele, não vale a pena escolher exatamente o comando que você deseja executar. Acaba sendo mais vantajoso escolher apenas "o tipo de comportamento de cada personagem" e deixar o resto no automático. Em FF´s anteriores, era responsabilidade sua saber se aquele determinado tipo de monstro é vunerável a água ou fogo. Em FFXIII, depois de passar um "Scan" no inimigo, seus personagens aprendem suas vulnerabilidades, e usarão isso contra eles, automaticamente.
Restou aos fãs aguardarem pelo prometido Final Fantasy XIII - Versus cuja data de lançamento nunca foi muito clara... E eis que somos surpreendidos com o anúncio de Final Fantasy XIII-2.
Sim, eu fiquei feliz pela notícia. Acho que tanto a protagonista Lightning como os demais personagens, foram "subaproveitados" e merecem uma segunda chance!
Sobre Final Fantasy XIII-2, já sabemos que o sistema de batalha será mais evoluído - Espero que pra melhor! E não para "mais automático do que antes"... - e que Lightning está confirmada. Ele tem lançamento prometido para final de 2011. Esperamos que a versão em inglês não demore para ser lançada!
Há também um vídeo curto sobre este novo Final Fantasy. O surpreendente é que mais da metade deste vídeo, é composto pelo final deFinal Fantasy XIII. Como uma empresa faz propaganda de um jogo novo, mostrando partes do final do jogo anterior...? Self-Spoiler...? Mesmo assim, assista o vídeo a seguir:
[ Atenção: Vídeo atualizado em 20/01/2011 - Maior, mais qualidade e em inglês! ]
Fico na torcida a favor. Espero profundamente que FFXIII-2 seja digno de levar o nome de "Final Fantasy"!
Sem as malditas porcentagens de FFX-2 para mostrar finais diferentes, hein!? Quem jogou Final Fantasy X-2 sabe do que eu estou falando...
sexta-feira, 24 de dezembro de 2010
Requiem: Memento Mori Open Beta
Requiem: Memento Mori é um dos melhores games da atualidade no estilo MMO, com centenas de players jogando ao mesmo tempo. O game é composto de belíssimos gráficos e um violento enredo, ou seja, prepare-se para litros e mais litros de sangue e cabeças rolando a todo momento.
Enfrente seus piores pesadelos!
Até os mais experientes jogadores vão tremer na escuridão do mundo de Requiem. Os sangrentos monstros do jogo virão das sombras e aniquilarão o seu grupo caso ele não esteja devidamente preparado para o combate.
Armas e feras
Como característica inovadora do game, podemos citar o poder que os personagens têm de serem possuídos por enormes e ferozes criaturas. Ao ser possuído por um desses animais, você terá novas habilidades e técnicas aniquiladoras ao seu dispor.
Lute contra todos!
Diferentemente dos demais games multiplayer online, em Requiem você enfrentará verdadeiras batalhas épicas entre jogadores humanos. O jogo permite um total de até 64 players em duas ou mais equipes para os confrontos.
Altere seu DNA
Neste jogo, sua genética poderá definir suas qualidades e defeitos na hora da batalha e a possibilidade de modificá-la tornará o DNA de seu personagem próximo da perfeição. Você pode controlar a evolução de sua raça e torná-la geneticamente superior às demais.
Zonas especiais
Ao coletar itens, transpassar obstáculos e completar desafios, você é levado a áreas secretas, em aventuras onde ninguém sabe o terror que enfrentará. Esses locais são especialmente desenhados para jogadores experientes que anseiam grandes recompensas.
HISTÓRIA
Idade Antiga: Tudo o que se sabe sobre essa era é contado através de documentos conservados ou descobertos por pesquisadores. Os relatos contam que o mundo de Requiem vivia em paz com suas oito raças originais convivendo juntas.
Para auxiliá-los, os Nachs criaram ainda uma nova raça, os Kruxenas, miscigenando sua raça com os Bartuks. A oitava e última raça, chamada de Eonay, decidiu não entrar no conflito, ficando neutra e gastando seu tempo e poder para desenvolvimento de novas tecnologias e técnicas.
A batalha se desenvolvia até que os Nachs acabaram presos em um portal de força, por terem quebrado o Noxxion, que era sua fonte de poder. Após perderem a sua principal liderança, os Orghs e Khuns foram facilmente derrotados pelos Turans e Xenoas.
Idade Moderna: Após dezenas de trocas de poder e lideranças ocorridas na Idade Média de Requiem, um tipo de guerra nuclear acabou gerando uma grande explosão sobre os continentes, dizimando praticamente todas as raças e suas edificações.
A vasta destruição acabou com séculos de desenvolvimento e levou as civilizações aos seus primórdios. O ecossistema sofreu diversos tipos de danos e muitos animais acabaram se tornando monstros grotescos e sanguinários.
Depois de tudo, um novo início de governo surge com o Império Xenon, agora com seus lideres voltados a não cometerem os mesmos erros do passado, tornando a evolução da civilização o principal objetivo dos remanescentes das antigas raças.
Dois principais avanços tecnológicos propiciaram o reerguimento da sociedade. A Ioxenic Organization possibilitou o desenvolvimento de novas formas de energia, que impulsionaram a ciência e a indústria. Já os Mercadores de Guildestein retomaram o comércio e a troca de tecnologias e mercadorias entre os continentes, trazendo à tona um grande crescimento econômico para todos.
Os animais agora se tornaram bizarros monstros mutantes e hordas deles vêm crescendo e constantemente devastando pequenos vilarejos. Em meio a tudo isso, a Ioxenic criou uma tropa de soldados tecnológicos, vista por muitos como uma continuação do projeto que destruiu a terra anteriormente.
Resta agora você tentar sobreviver em um mundo de falsos progressos, onde a luta pelo poder sempre existiu e parece querer voltar com tudo. A grande luta pela vida em um mundo de pragas e escuridão acaba de começar!
Comandos do jogo
O modo de luta é livre e basta clicar duas vezes no inimigo para o combate começar. Ao escolher o adversário, chegue perto dele e a personagem começará a desferir seus golpes sem parar, não precisando apertar mais vezes para continuar golpeando.
A câmera acompanha o personagem e a movimentação segue a mesma linha dos jogos FPS, ou seja, através das teclas W, A, S e D no teclado. Ainda há a opção de pular com a barra de espaço e cercar o inimigo com as teclas Q e E. A câmera, por sua vez, é controlada pelo mouse.
Aika Online
O mundo perfeito foi deixado de lado, a raça humana está sendo devastada e o único que pode auxiliar nessa missão é você. Escolha um lado da guerra, defenda o seu povo, trace um objetivo, torne-se o único guerreiro que pode defender os filhos de Aika dessa antiga ameaça. Quando a diplomacia não funciona, o jeito é usar a espada para convencer seus inimigos de qual nação deve prevalecer.
UM MUNDO DIVIDIDO
Antes de qualquer pessoa ou civilização ser fundada, uma única deusa reinava grandiosa por entre os mundos, a deusa Aika. O mundo criado por ela era perfeito, assim como todos os habitantes que conviviam amigavelmente, porém como tudo em excesso, a perfeição tornou-se cansativa e o que antes era um lugar completamente agradável tornou-se deserto. Os habitantes que nele viviam se retiraram para as terras mais profundas, e dali só sairiam quando adquirissem algum objetivo de vida.A deusa Aika entristeceu-se por ver novamente o lugar que tinha criado virar deserto, então uma nova raça foi criada: os humanos. Estes, diferentemente dos primeiros habitantes, possuíam os dois lados: a maldade e a bondade, e esses dois lados tão diferentes passaram a guerrear entre si. As primeiras batalhas foram travadas e a ganância dos humanos começou a destruir o mundo perfeito criado pela deusa.
A aventura começa 300 anos depois. A Grande Deusa lentamente começa a despertar e com ela os Zerecas, dispostos a acertar contas com os humanos que os fizeram reféns da deusa durante toda uma eternidade.
Enfrente seus inimigos
Além das características clássicas de um MMORPG, Aika é totalmente focado em batalhas no modo PvP – player versus player. As batalhas clássicas, que antes envolviam uma quantidade limitada de jogadores, em Aika Online foram substituídas por guerras de nações que podem envolver mais de 2 mil jogadores simultaneamente.
Além de contar com batalhas que chegam a 1000 vs 1000, o jogo também conta com sistemas Battlegrounds que possibilitam que os usuários escolham o tamanho da equipe, assim como o formato da batalha. As nações não são envolvidas nesse tipo de conflito, o que se torna uma experiência recompensadora tanto para os jogadores com grande experiência quanto para os novatos.
Montarias
Diferentemente de outros jogos, as montarias no universo de Aika dão habilidades aos jogadores que as possuem, assim é possível que o jogador possa se locomover de forma mais rápida e eficaz, aumentar seus atributos e inclusive equipar sua própria montaria.
- Regulus (Montaria de Guerreiro)
- Litsha (Montaria de Clériga)
- Areion (Montaria de Templária)
- Aldebaran (Montaria de Atirador)
- Lacerta (Montaria de Feiticeiro Negro)
- Porima (Montaria de Pistoleira)
AS NAÇÕES
Depois de 300 anos adormecidos, ocorreram muitas mudanças na terra criada pela deusa. Os humanos prosperaram e começaram a criar nações para viverem com seus semelhantes. Essas nações foram divididas a partir dos ideais de cada indivíduo. A busca pelos ideais tornou-se comum, e para que cada nação provasse o seu valor foram realizadas várias batalhas entre elas.Depois de várias guerras, nenhum valor foi provado, porém nada parece impedir que esses guerreiros continuem travando enormes batalhas. Escolha a nação que mais combina com suas características e torne-se um guerreiro de Aika.
Ellora: os cidadãos de Ellora são justos e estão preocupados em vencer, porém sempre utilizando o jogo limpo. Preservadores da ordem, dos seus valores e do respeito.
Elsinore: extremamente sociáveis, prezam atividades em grupos e cooperativas. Suas missões sempre são realizadas em conjunto o que os tornam muito mais fortes se tratando de valores em grupo.
Odeon: os habitantes de Oldeon costumam ser os que menos participam das guerras, Eles preferem exploração e aquisição de dinheiro. Ambiciosos, costumam possuir uma enorme fortuna, embora essa fortuna nunca seja o bastante para eles.
Basílica: é a nação que segue o antigo militarismo, comandada por líderes fortes e respeitosos. Segue à risca a hierarquia. Estão sempre preparados para a guerra, não importa qual seja o adversário.
Tibérica: guiados por uma terrível sede de sangue, os cidadãos dessa cidade costumam ser impiedosos e, para alguns, fracos de coração. Possuem desejo de matança e de vitória, não importando se a forma com que ela seja conseguida seja injusta ou imoral.
ESCOLHA SUAS ARMAS
Em Aika você poderá escolher seis classes diferentes, cada uma com um estilo único de jogo: Clérigo, Paladino, Guerreiro, Feiticeiro Negro, Pistoleiro e Atirador. Cada uma dessas classes lhe dará oportunidade de escolha entre diferentes cores de cabelo e formato de rosto, o que faz com que seu personagem seja único.Outras características marcantes do jogo são suas guerras entre jogadores, que podem reunir mais de 2 mil players simultaneamente no mesmo evento, o que torna o jogo cada vez mais participativo.
E quem será minha companhia?
Nenhum guerreiro de Aika combaterá os inimigos sozinho. Além de contar com o apoio dos demais membros da sua nação, o jogador poderá formar também alianças e guildas. Em um MMO a união faz a força e só com a ajuda dos seus aliados a paz poderá voltar a reinar em Lakia.
Novidades Priston Tale natal
Caros Pristonianos,
Confiram as novidades que a equipe do Priston Tale preparou para vocês para esse Natal:
Novo Mapa
Nesse Natal, no limiar do ciclo que se encerra, anunciando o ano vindouro, o avanço das hordas negras sobre o Continente de Priston Tale gerou um distúrbio no equilíbrio bipolar entre as forças e um novo portal para as dimensões inferiores foi aberto: a passagem para o 3° andar do Templo Maldito (nível requerido: 80), até então desconhecida.
Novos Monstros
- Niken: Demônio - Nível 82
- Mimic: Normal - Nível 83
- Morcego Mutante: Mutante – Nível 85
- Duende Shaman: Morto-Vivo – Nível 87
- Hest: Mecânico – Nível 100
Novo Boss
- Fúria – Demônio – Nível 110
Novos Itens do Jogo
- Anel do Babel
- Anel do Fúria
- Força Mirage
Novas Fórmulas de Mixing
28 Novas Fórmulas de Mixing por Celesto (confira o Guia do Jogo atualizado).
Novos Sheltons
8 novos Sheltons Mágicos e Forças Mágicas.
Merry Christmas and Happy New Year!
Priston Tale Team
quinta-feira, 23 de dezembro de 2010
Cataclysm quebra recorde de vendas
A Blizzard Entertainment, Inc. anunciou ontem - 13/12/2010 - que World of Warcraft®: Cataclysm™, terceira expansão para o seu aclamado RPG Online em Massa para Múltiplos Jogadores ( MMORPG ), vendeu mais de 3.3 milhões de cópias nas suas primeiras 24 horas de lançamento, fazendo dele o jogo de PC vendido mais rapidamente de todos os tempos - Baseado em informações internas da companhia e dados de parceiros de distribuição. Inclui pré-vendas digitais. Esta marca superou o recorde anterior de mais de 2.8 milhões de cópias vendidas em 24 horas, estabelecido em novembro de 2008 pela segunda expansão da Blizzard para World of Warcraft, Wrath of the Lich King®.
World of Warcraft: Cataclysm foi lançado em 7 de dezembro de 2010 simultaneamente nos Estados Unidos, Canadá, México, Argentina, Chile, Europa, Rússia, Sudeste Asiático, Austrália e Nova Zelândia e em 9 de dezembro de 2010 na Coreia e nas regiões de Taiwan, Hong Kong e Macau. Mais de 10.000 lojas em todo o mundo abriram suas portas à meia-noite para receber os jogadores que quiseram estar entre os primeiros a adquirir uma cópia da expansão. Além disso, aproximadamente 15.000 jogadores participaram dos eventos oficiais de lançamento organizados pela Blizzard e lojas parceiras nos Estados Unidos, Canadá, França, Alemanha, Rússia, Suécia, Holanda, Espanha, Reino Unido e a região de Taiwan.
"Em Cataclysm levamos Azeroth à beira da destruição, mas o resultado foi a nossa melhor expansão até hoje", afirmou Mike Morhaime, CEO e cofundador da Blizzard Entertainment. "Queremos agradecer nossos jogadores do mundo todo – novos, atuais e aqueles que voltaram – pelo incrível entusiasmo e apoio e esperamos ouvir o que eles têm a dizer sobre todo o novo conteúdo".
Antes do lançamento de Cataclysm, a população global de assinantes de World of Warcraft cresceu para mais de 12 milhões de jogadores, reafirmando sua posição de MMORPG baseado em assinatura mais popular do mundo. Mais informação sobre a nova expansão podem ser encontradas no site oficial de Cataclysm: http://us.blizzard.com/pt-br/games/cataclysm/.
Para manter o contínuo ritmo de crescimento de World of Warcraft, assim como o desenvolvimento de outros títulos da Blizzard Entertainment®, a empresa está atualmente contratando profissionais para uma série de vagas disponíveis. Mais informações sobre oportunidade de carreira na Blizzard Entertainment podem ser encontradas em http://us.blizzard.com/pt-br/company/careers/.
Para manter o contínuo ritmo de crescimento de World of Warcraft, assim como o desenvolvimento de outros títulos da Blizzard Entertainment®, a empresa está atualmente contratando profissionais para uma série de vagas disponíveis. Mais informações sobre oportunidade de carreira na Blizzard Entertainment podem ser encontradas em http://us.blizzard.com/pt-br/company/careers/.
quarta-feira, 22 de dezembro de 2010
War of Angels
O selo do anjo caído e os 4 dragões lendários, os protetores das chaves para o selo. No entanto, o selo não era perfeito ...
CLASSES:
Lutadores
Lutador pode ser um berserker ou um rolo compressor férrea, capazes de suportar ataques tremendos enquanto protege os seus aliados do mal. Lutadores podem promover Guerreiro ou Cavaleiro no nível 20. Eles têm altos pontos de vida e habilidades melee grande. Eles são excelentes no combate contra um único adversário. Lutadores são uma classe versátil com uma variedade de estilos de jogo para escolher.
Armas permitidas: Espada de uma mão, espada de duas mãos, o machado de uma mão, duas mãos machado com escudo
Guerreiros
Os guerreiros são especializados no ataque e 1 em 1 combate. Eles podem equipar vários tipos de armas e dá um grande dano ao adversário único. Elas podem usar armaduras pesadas e são especialmente bons em caçar solo.
Armas permitidas: Espada de uma mão, espada de duas mãos, o machado de uma mão, duas mãos machado com escudo.
Cavaleiros
Cavaleiros têm altos pontos de vida e armadura grande. Eles são especializados na defesa, eles são apropriados para navios-tanque em um partido que tem grandes habilidades para insultar os inimigos fora de outros membros do partido
Armas permitidas: Espada de uma mão, espada de duas mãos, o machado de uma mão, escudo machado de duas mãos
Rogues
Rogues são uma classe melee levemente blindados capazes de lidar com graves danos a seus inimigos em uma onda de ataques. Rogue pode promover a Scout ou Avenger no nível 20. Eles excel no combate único adversário e dando um grande prejuízo. Rogue é uma classe versátil em uma festa.
Armas permitidas: Adaga, Espada de Uma Mão
Escoteiro
Escoteiros sao excelentes em esconder, destruir e escapar da situação perigosa. Através do uso de uma habilidade especial, eles ajudam o jogo do partido. Eles são especializados em PVP com as suas competências dinâmicas.
Armas permitidas: Adaga, Espada de Uma Mão
Vingadores
Vingadores têm grandes habilidades para dar um grande dano aos adversários única e múltipla. Eles usam o ataque com a espada gama de reparação, área de uso da habilidade efeito e também tem excelente capacidade de iludir e alta chance de acerto crítico. Eles são traficantes de grande dano em uma area.
Armas permitidas: Adaga, Espada de Uma Mão
Rangers
Rangers são atiradores mortal, capaz de levar seus inimigos para baixo de uma distância com arcos ou rifles. Ranger pode promover a Hunter ou Archer no nível 20. Eles têm armaduras leves, mas muitas habilidades para escapar de uma situação perigosa. E eles estão comerciante grande dano em uma festa assim.
Armas admissíveis: Arco, Rifle
Hunter
O Hunter é um negociante de dano vicioso. Com a sua capacidade de puxar muito bem e causar grande dano a monstros de longe, eles certamente ajudam a levar para baixo monstros mais rapidamente. Eles são especializados em atacar os adversários variaram com o Rifle e pode utilizar a área de competências em vigor.
Armas admissíveis: Arco, Rifle
Arqueiro
Arqueiros usa varias skills de ataque com arco. Eles são especializados no uso de armadilha do tornozelo, habilidades de camuflagem.
Elas se sobressaem em escapar e neutralizando o adversário e ter habilidades menos ataque, mas especializado em PVP.
Armas admissíveis: Arco, Rifle
Mago
Os magos empunham os elementos de fogo, gelo, eo raio para destruir ou neutralizar seus inimigos. Eles são uma classe que se destaca vestidos em dano, lançando parafusos elementar em um único alvo ou dar prejuízos enormes com a área de perícia efeito mágico. Mage pode promover a Cleric ou feiticeiro no nível 20.
Eles são excelentes no combate de adversários únicos e múltiplos ao mesmo tempo. E também cura os membros do partido com as habilidades de cura.
Armas permitidas: Wand, Staff
Clérigo
Os clérigos são os mestres da cura e preservação, restauração de seus aliados feridos, protegendo-os em batalha, e até mesmo ressuscitar seus companheiros mortos. Enquanto eles têm uma variedade de magias de proteção e reforço para reforçar os seus aliados, o clérigo também pode atacar os adversários com a magia sagrada.
Eles são uma classe diversificada e poderosa, altamente desejável em qualquer grupo, capaz de cumprir várias funções.
Armas permitidas: Wand, Staff
Feiticeiro
Como magos que, feiticeiros têm grandes habilidades mágicas para derrotar os adversários. Feiticeiros sao excelentes em combate com múltiplos oponentes, usando a área de competências poderoso efeito. E usar a habilidade de metamorfose para neutralizar o adversário.
O feiticeiro se junta a um partido como representante de grandes danos e grande neutralizador.
Armas permitidas: Wand, Staff
DOWNLOAD E REGISTRO AQUI
CLASSES:
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| Lutador |
Lutador pode ser um berserker ou um rolo compressor férrea, capazes de suportar ataques tremendos enquanto protege os seus aliados do mal. Lutadores podem promover Guerreiro ou Cavaleiro no nível 20. Eles têm altos pontos de vida e habilidades melee grande. Eles são excelentes no combate contra um único adversário. Lutadores são uma classe versátil com uma variedade de estilos de jogo para escolher.
Armas permitidas: Espada de uma mão, espada de duas mãos, o machado de uma mão, duas mãos machado com escudo
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| Guerreiro |
Guerreiros
Os guerreiros são especializados no ataque e 1 em 1 combate. Eles podem equipar vários tipos de armas e dá um grande dano ao adversário único. Elas podem usar armaduras pesadas e são especialmente bons em caçar solo.
Armas permitidas: Espada de uma mão, espada de duas mãos, o machado de uma mão, duas mãos machado com escudo.
Cavaleiros
Cavaleiros têm altos pontos de vida e armadura grande. Eles são especializados na defesa, eles são apropriados para navios-tanque em um partido que tem grandes habilidades para insultar os inimigos fora de outros membros do partido
Armas permitidas: Espada de uma mão, espada de duas mãos, o machado de uma mão, escudo machado de duas mãos
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| Cavaleira |
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| Rogue |
Rogues
Rogues são uma classe melee levemente blindados capazes de lidar com graves danos a seus inimigos em uma onda de ataques. Rogue pode promover a Scout ou Avenger no nível 20. Eles excel no combate único adversário e dando um grande prejuízo. Rogue é uma classe versátil em uma festa.
Armas permitidas: Adaga, Espada de Uma Mão
Escoteiro
Escoteiros sao excelentes em esconder, destruir e escapar da situação perigosa. Através do uso de uma habilidade especial, eles ajudam o jogo do partido. Eles são especializados em PVP com as suas competências dinâmicas.
Armas permitidas: Adaga, Espada de Uma Mão
Vingadores
Vingadores têm grandes habilidades para dar um grande dano aos adversários única e múltipla. Eles usam o ataque com a espada gama de reparação, área de uso da habilidade efeito e também tem excelente capacidade de iludir e alta chance de acerto crítico. Eles são traficantes de grande dano em uma area.
Armas permitidas: Adaga, Espada de Uma Mão
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| Vingador |
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| Ranger |
Rangers são atiradores mortal, capaz de levar seus inimigos para baixo de uma distância com arcos ou rifles. Ranger pode promover a Hunter ou Archer no nível 20. Eles têm armaduras leves, mas muitas habilidades para escapar de uma situação perigosa. E eles estão comerciante grande dano em uma festa assim.
Armas admissíveis: Arco, Rifle
Hunter
O Hunter é um negociante de dano vicioso. Com a sua capacidade de puxar muito bem e causar grande dano a monstros de longe, eles certamente ajudam a levar para baixo monstros mais rapidamente. Eles são especializados em atacar os adversários variaram com o Rifle e pode utilizar a área de competências em vigor.
Armas admissíveis: Arco, Rifle
Arqueiro
Arqueiros usa varias skills de ataque com arco. Eles são especializados no uso de armadilha do tornozelo, habilidades de camuflagem.
Elas se sobressaem em escapar e neutralizando o adversário e ter habilidades menos ataque, mas especializado em PVP.
Armas admissíveis: Arco, Rifle
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| Mago |
Mago
Os magos empunham os elementos de fogo, gelo, eo raio para destruir ou neutralizar seus inimigos. Eles são uma classe que se destaca vestidos em dano, lançando parafusos elementar em um único alvo ou dar prejuízos enormes com a área de perícia efeito mágico. Mage pode promover a Cleric ou feiticeiro no nível 20.
Eles são excelentes no combate de adversários únicos e múltiplos ao mesmo tempo. E também cura os membros do partido com as habilidades de cura.
Armas permitidas: Wand, Staff
Clérigo
Os clérigos são os mestres da cura e preservação, restauração de seus aliados feridos, protegendo-os em batalha, e até mesmo ressuscitar seus companheiros mortos. Enquanto eles têm uma variedade de magias de proteção e reforço para reforçar os seus aliados, o clérigo também pode atacar os adversários com a magia sagrada.
Eles são uma classe diversificada e poderosa, altamente desejável em qualquer grupo, capaz de cumprir várias funções.
Armas permitidas: Wand, Staff
Feiticeiro
Como magos que, feiticeiros têm grandes habilidades mágicas para derrotar os adversários. Feiticeiros sao excelentes em combate com múltiplos oponentes, usando a área de competências poderoso efeito. E usar a habilidade de metamorfose para neutralizar o adversário.
O feiticeiro se junta a um partido como representante de grandes danos e grande neutralizador.
Armas permitidas: Wand, Staff
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